Red Dead Online a reçu la mise à jour 1.06 la semaine dernière qui était son plus grand depuis le jeu lancé l’année dernière. Il a ajouté des outils pour combattre griefing, nouveaux cosmétiques, primes, et plus. Bien que la mise à jour ait été substantielle, de nombreux joueurs n’ont pas aimé les changements, laissant le jeu en ligne de Rockstar dans une situation difficile.

Red Dead Online est disponible depuis fin novembre mais techniquement seulement en version bêta. Dès le début, Rockstar avertit les joueurs qu’ils seraient loin d’être parfaits. La société a mis à jour le jeu à plusieurs reprises, mais des problèmes surgissent et aggravent les joueurs.

Un fil récent sur Red Dead’s subreddit intitulé “This fucking update made Online even worse” a un classement upvote de 90% et une note de 26,4 K. Dans ce, l’auteur se plaint de récompenses de chasse nerfed, de nouveaux articles de vêtements étant laid et la façon dont ils se sentent le jeu encourage maintenant griefing grâce à certains défis quotidiens impliquant des joueurs tuant d’autres joueurs.

Red Dead Online

Dans un autre fil, celui-ci pas aussi populaire, mais encore rétrogradé à un taux de 98%, un écrivain se plaint que Red Dead en ligne est tout simplement trop d’un joueur typique-se sentant tireur vs-Joueur. “Nous voulons la mythologie des cowboys avec des amis”, ont-ils écrit.

Red Dead Online est gratuit pour les gens qui ont acheté Red Dead Redemption 2, mais comme avec Grand Theft Auto de Rockstar en ligne les gens qui font le jeu ont besoin au moins de certains joueurs pour dépenser de l’argent sur les achats en jeu optionnels des jeux. Les joueurs sont conscients de cela, et donc les changements dans les systèmes des jeux, éveillent souvent les soupçons des joueurs sur la façon dont leur temps et leurs efforts sont dépensés—et s’ils sont poussés à payer pour des trucs.

C’est pourquoi un changement dans la mise à jour 1.06 impliquant la vente de parties d’animaux que Rockstar considère maintenant comme une simple correction de bug a suscité tant de suspicions. Quand les joueurs sont allés vendre des peaux et des carcasses aux bouchers après la mise à jour, ils ont découvert que les peaux valaient soudainement beaucoup moins qu’avant. Certains pensaient que C’était un nerf et ont théorisé que Rockstar poussait les joueurs à moudre plus ou acheter des lingots d’or, une devise de prime dans le jeu.

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Le site de support de Rockstar

Jeudi, deux jours après la mise à jour, Rockstar soutien du site a été mis à jour pour indiquer que “[p]vant Titre de la mise à Jour 1.06 un bug causé de vente de peau de carcasses d’animaux pour être le même que un ensemble de unskinned animal, malgré l’animal pièces ont déjà été récoltés.”Selon Rockstar, cela signifiait que les joueurs pouvaient écorcher l’animal et vendre la carcasse et les pièces séparément pour faire plus que prévu. Alors que L’explication de Rockstar a du sens, certains joueurs qui préfèrent gagner de l’argent en chassant estiment qu’il fait le jeu plus d’une mouture.

Puis il y a les nouveaux emotes du jeu. Les émotes de Red Dead Online incluent des danses, des baisers soufflant et des poses de dur à cuire. Certains de ces émotes coûtent entre 100 $et 300 $d’argent dans le jeu, ce qui se traduit par la vente de 20 carcasses de chevreuils parfaits pour les émotes les moins chers. Pour acheter le plus cher $300 les joueurs emote devront vendre 60 carcasses parfaites de cerf, ce qui prend du temps et rendu plus difficile par le fait que vous pouvez perdre votre cargaison à cheval si vous tombez d’un serveur.

Plus frustrant pour certains joueurs est le fait que quelques emotes ne peuvent être achetés avec des lingots d’or, une devise de prime en RDO. Alors qu’il est possible de gagner des lingots d’or en trouvant des trésors ou des défis de finition, il peut prendre beaucoup de broyage pour les gagner. Rockstar vend également ces Lingots d’or, en facturant 10 $pour 25 lingots d’or. Dans le dernier grand jeu en ligne de Rockstar, GTA Online, tous les émotes étaient gratuits, comme un Redditor frustré l’a fait remarquer. Bon nombre de celles-ci ont été ajoutées au fil des ans dans des mises à jour.

Ce que beaucoup de joueurs aimeraient sûrement voir répondu:

J’avais espéré obtenir des réponses de Rockstar sur de nombreuses plaintes de la base des joueurs et des questions sur le jeu, beaucoup de ce que j’ai également gratté ma tête sur. Malheureusement, ils n’ont pas fourni de commentaires. Pour rappel, voici ce que j’ai demandé et ce que beaucoup de joueurs aimeraient sûrement voir répondu:

  • Les emotes en ligne de la GTA étaient libres et les nouveaux ajoutés dans le jeu étaient libres aussi. Pourquoi les joueurs sont-ils accusés d’emotes? Et les prix de ces émotes seront-ils réduits? (Beaucoup pensent qu’ils sont trop élevés.)
    Est-ce que les missions seront changées pour que les joueurs qui ne font rien et sont juste AFK ne reçoivent pas de récompenses?
  • Les récompenses du défi quotidien seront-elles augmentées ou ajustées dans les mises à jour futures?
  • Êtes-vous inquiet que certains défis pourraient pousser les joueurs à tuer d’autres joueurs? Est-ce quelque chose que vous voulez? Ou espérez-vous que les joueurs vont relever ces défis en PVP?
  • Pourquoi les vêtements marqués à venir?
  • Beaucoup de joueurs voulaient traquer les joueurs qui ont gagné des primes, similaire au système de GTA Online.
  • Est-ce quelque chose que Rockstar pourrait ajouter à l’avenir? Ou préférez-vous avoir des PNJ chasseurs de primes?
  • Certains joueurs pensent que les chasseurs de primes sont trop faciles à vaincre. Est-ce quelque chose qui sera équilibré ou modifié dans les prochains correctifs?
  • Enfin, je sais que vous avez peur d’annoncer des fonctionnalités ou des plans trop tôt, mais quel type de feuille de route pouvez-vous donner pour les 6 prochains mois de contenu ou de mises à jour?

La saison 8 de Fortnite est officiellement en cours, et beaucoup de choses ont changé dans le jeu de battle royale. Il y a de nouvelles zones de l’île à explorer, ainsi qu’une profusion de nouvelles peaux et cosmétiques à déverrouiller.

Mais comme ils disent, plus les choses changent, plus ils restent les mêmes, et cela est particulièrement vrai pour Fortnite. Tout comme dans les saisons passées, Epic Games lancera de nouveaux défis à relever chaque semaine de la saison 8. Clarifiez ceux-ci et vous serez récompensé par des Étoiles de bataille, qui à son tour nivellera votre Laisser-passer de bataille et débloquer la nouvelle saison 8 skins et récompenses.

En plus de cela, si vous terminez tous les défis d’une semaine donnée, vous terminerez l’un des défis Discovery de Fortnite–l’équivalent de la saison actuelle des défis Snowfall de la saison 7. Chaque défi découverte que vous remplissez vous récompensera avec un écran de chargement spécial, qui contient un indice vous pointant vers un article gratuit caché quelque part autour de l’Île.

Défi De La Première Semaine

Les défis de la semaine 1 sont maintenant en direct sur toutes les plateformes, et si vous parvenez à les terminer, vous déverrouillerez l’écran de chargement ci-dessus. Celui-ci dispose d’un équipage de pirates à bord du géant embarqué amarré à Lazy Lagoon, l’une des nouvelles zones introduites cette saison. Regardez attentivement l’arrière-plan, cependant, et vous serez en mesure de repérer une étoile de bataille au sommet d’un des bâtiments sur la rive.

Lazy Lagoon peuvent être trouvés dans la partie nord de la carte, à l’ouest du volcan géant. Glissez vers la zone au début d’une correspondance et localisez le bâtiment illustré dans l’écran de chargement. Faites votre chemin au sommet de sa tour et L’étoile de bataille apparaîtra, tout comme taquinée. Ramassez – le et vous égaliserez votre passe de bataille par un niveau. Nous avons marqué sa localisation sur la carte ci-dessous, et vous pouvez voir exactement où vous devez aller dans la vidéo en haut de ce guide.

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La Saison Précédente

Comme dans les saisons précédentes, il y a quelques mises en garde que vous devez garder à l’esprit avant de pouvoir obtenir cette étoile de bataille. Il n’apparaîtra pas sur l’île à moins que vous n’ayez accompli assez de défis et déverrouillé l’écran de chargement susmentionné, de sorte que vous ne pouvez pas simplement aller à la bonne zone et vous attendre à le collecter à moins que vous ayez mis en place tout le travail nécessaire.

Heureusement, grâce à la nouvelle fonction D’aide à la partie, qui permet à tous les joueurs d’une partie de contribuer à la progression vers les défis lorsqu’elle est activée, il devrait être plus facile que jamais d’accomplir des tâches dans la saison 8. Epic a même ajouté un système de ping copié à partir D’Apex Legends. Vous pouvez lire toutes les autres modifications que le studio a apportées au jeu dans la mise à jour 8.0. Pour des conseils sur la façon de remplir les défis les plus difficiles de cette saison, n’oubliez pas de consulter notre guide complet des défis de la saison 8.

Après avoir laissé les fans à bout de souffle avec plus de détails sur les retombées 76 à E3, game wizards Bethesda a tiré un Steve Jobs à Las Vegas avec une “une chose de plus” révéler – une nouvelle addition à la série Elder Scrolls. Le Elder Scrolls VI (TES6) a été révélé lors de la présentation du studio de jeu via un teaser de 30 secondes et juste le bon niveau de fanfare.

À la suite du cinquième match de la série, Les Elder Scrolls V: Skyrim, les joueurs vont avoir la chance de revenir au pays de Tamriel pour reprendre une fois de plus l’épée, le bouclier et l’arc pour se battre pour n’importe quelle faction ou l’ordre du jour qu’ils choisissent.

Mais que savons-nous de TES6, et quand pouvons-nous recommencer à nous aventurer?

 

Qu’est-ce qu’on sait sur Elder Scrolls 6?

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Bethesda est, bien sûr, de rester étroitement lipped sur tous les détails réels liés à cette dernière édition de la série Elder Scrolls. Mis à part un teaser trailer de plus en plus court avec la musique thème distinctive, nous en savons relativement peu sur le jeu.

Le trailer lui-même présente une skybox attrayante et un survol de ce qui est sûr D’être Tamriel, le continent où la plupart des jeux Elder Scrolls ont lieu. Il se termine avec un logo dorée The Elder Scrolls VI et d’autres que nous n’avons pas beaucoup d’autre pour continuer. La plupart des jeux ne suivent la tradition d’être basé dans des régions spécifiques de Tamriel-Skyrim, Hammerfall, Daggerfall et ainsi de suite – il ne serait pas un saut à supposer que cette dernière tranche finira par obtenir un emplacement attaché à son titre existant.

Quand doit-il être publié?

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, le jeu étant actuellement en préproduction. Le fait que le trailer du teaser lui-même n’est qu’une scène suggère que nous ne mettrons pas la main sur ce jeu avant fin 2019, ou peut-être même 2020. Il n’est pas surprenant que notre prochain gros trailer de TES6 se trouve à L’E3 de l’année prochaine, où il occupera probablement une place de choix comme révélation principale. Cependant, un peu plus de battage médiatique au cours de la saison de Noël pourrait être possible aussi, y compris peut-être même la perspective des pré-commandes et des éditions spéciales.

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Quelle plateforme il être?

Il serait stupide de penser que TES6 ne sortira pas sur les trois grands – Playstation, XBox et PC (pour les mods) – mais n’excluons pas Nintendo. Après le succès de son Skyrim Switch Port Bethesda sera, espérons-le, à la recherche des grands-pères du jeu pour les amener dans le pli pour un premier jour de sortie. Mais ce qui reste en l’air, c’est sur quelles consoles spécifiques le jeu sortira. Microsoft a encore une fois taquiné Une nouvelle version de la console lors de leur annonce E3, ce qui signifie que TES6 pourrait trouver une maison sur un nouveau, plus puissant système à domicile d’ici 2020.

Que sera-ce?

Jusqu’à ce que des faits supplémentaires se lèvent leurs têtes comme Alduin le dragon, notre meilleur pari est de continuer sur les jeux précédents. Ce serait une surprise si le gameplay lui-même n’était pas un RPG errant basé sur la quête, avec de multiples factions, guildes et NPC-mais si le jeu sera en ligne ou non reste une question sans réponse.

La grande majorité des jeux Elder Scrolls ont été hors ligne seulement, permettant aux joueurs solitaires de graver leurs noms sur leurs propres mondes. Cela a changé avec The Elder Scrolls Online, un énorme jeu multijoueur qui ressemble à World of Warcraft et qui présente un monde partagé par les joueurs du monde entier. Avec le pivot de Fallout 76 vers une “plateforme de survie en ligne”, pouvons-nous également nous attendre à ce que TES6 dispose de certaines fonctionnalités en ligne?

Mais je ne peux pas attendre.

Eh bien, n’ayez pas peur aventurier, si vous avez déjà rejoué Skyrim plusieurs fois sur le port commutateur et ont dépoussiéré votre vbov 360 pour jouer à L’oubli, il ya techniquement un jeu Elder Scrolls sort imminent. Elder Scrolls: Blades est un jeu mobile gratuit qui, tout comme Fallout Shelter, est destiné à compléter parfaitement le matériel source.

Blades, du nom des meilleurs agents de L’Empire, sortira sur iPad, iPhone et Android à l’automne 2018. Les joueurs peuvent s’inscrire pour un accès précoce à la version bêta du jeu qui mettra la fonctionnalité multijoueur à travers ses pas. Le RPG à la première personne vante les “graphismes de qualité de la console”, les donjons et melee et les combats d’orthographe curated et procedurally générés sur votre téléphone. Il reste à voir à quel point les commandes tactiles seront intuitives, mais les options à choisir entre un chenilleur de donjon solitaire, une zone de combat arena et une histoire principale avec un mini-jeu de construction de ville semblent certainement prometteuses.